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偵查計計算機

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偵查計計算機 Empty 偵查計計算機

發表 由 jasonbv 2009-02-03, 9:33 am

小弟我寫了一個程式 DEV-C++寫的

是判斷對方偵查計等級

要看到全部需要多少隻斥候....

http://rapidshare.com/files/193163257/ee.exe

(不要用FLASHGET下載 會怪怪的)

需要程式碼的話

http://tw.myblog.yahoo.com/jw!0vbBXuqYEQS736f24un4q_yt/article?mid=80&prev=-1&next=69


(準備寫戰爭模擬器= =(好像很難!!))
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發表 由 萬里無雲阿 2009-02-03, 10:34 am

那是虎科大跟我昨天晚上搞出來的

一直到9.0更新版 才沒問題

趕快來感謝我們

然後請按照正確的數值輸入 = =

不然亂輸入一些有的沒的然後說程式錯了....


萬里無雲阿 在 2009-02-03, 10:45 am 作了第 2 次修改

萬里無雲阿
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發表 由 jasonbv 2009-02-03, 10:38 am

這是早上又新寫的....

不像昨天那個會整人= =


前兩者不要打小數點...

偵查失敗機率請打 0.08的倍數 或 0.05 (也只有這兩種可能!!)

最後 這是我隔一年沒碰寫出來的程式

不要抱怨太多= =

需要啥別的程式也可以說一下 (功能等等...)
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發表 由 killgod119 2009-02-03, 12:37 pm

DEV-C++我也有學過說
不過那是2年以前
完全忘光光

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發表 由 ?? 2009-02-03, 1:01 pm

拍手 :a38

可惜我玩羊 :a36
等到紫英出來才會考慮打人吧 :a39

??
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發表 由 嘎嘎 2009-02-07, 2:21 pm

戰爭模擬器 對開星有絕對的幫助 因為先勝而後戰

但是GUI實在太麻煩了,,或許可以不追求圖形介面

而且裡面致命攻擊有機率的成分 所以怎麼模擬都不會是真實的狀況

我也來寫個計算機好了 XD
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