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關於基建和科技常識

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發表 由 jasonbv 2009-01-20, 11:22 am

*不發展建設的結果
X個月內未登錄,清除帳號,無論發展多高。←←期待官方給於說明

關於建設、科技上限:
縱橫學:等級7封頂。主英雄在0縱橫時可額外招募的2個英雄,加每級縱橫多招募1個英雄,共計最多10個英雄(補充,主英雄可以解雇);
鍛造技: 等級8封頂。1級鐵弓,鎖子甲;2級鐵槍;3級重型板甲;4級鐵劍;5級銀弓、黃金甲;6級銀槍,7級合金鎧甲;8級銀劍。
*除以上兩個科技以外只要資源足夠,都沒有上限(含神殿)。

關於建築面積:
神殿每級佔用面積5;內政大廳不佔用面積,可以在當前面積達到最大後,升級內政大廳。除以上兩個特殊建築外,其他建築每級佔用面積1(含防禦建築)。(PS:所有的面積總和加起來不等於城堡狀況顯示的面積是正常現象,因為有些建築初始等級雖然是1,但不計算建築面積。)
建築面積會影響城堡在地圖的顯示狀況,關係如下:
1-49,初始狀態,一個小圍欄;
50-129,1變,一個有塔的圍牆;
130-219,2變,有點城堡的樣子的城牆;
220-以上,3變,很漂亮的一座城堡!

*關於拆除建築:
拆除需要消耗的資源為建設該等級需要金幣的一半;拆除時間為建設該等級時間的一半。不損耗木頭。拆除內政大廳導致面積超標,除了不能繼續建設,沒有其他影響。


關於神殿的作用:
5大功能
1、召喚獅鷲,持續時間8小時,召喚獅鷲需要消耗糧食
2、英雄修煉所需要的時間降低到20%,獲得的經驗提高20%,持續時間6小時
3、英雄氣力恢復速度 2,持續時間10小時,不能和道具效果疊加(開啟後會覆蓋道具效果)
4、所有部隊攻擊力提高15%,持續時間1小時
5、所有部隊防禦力 15(包括建築),持續時間1小時
各功能詳解:
1*等級1,每次可以開啟一個功能,24小時冷卻時間。以後每提升1等級多增加一項可開啟功能,同時冷卻時間減少2小時。即:冷卻時間=24小時-(神殿等級-1)x2小時;一個冷卻時間內只有1次開啟效果機會,不能開啟一個,過會兒再開啟另一個;

2、關於召喚49.5萬糧食8小時可以召喚10只。召喚更多需要更多的糧食,但不是按照前面的數值正比增加;召喚後8小時民宅自動收到。具體多少是內部不公開資料。

3*關於戰鬥修煉加成的時間影響:戰鬥加成,按照發生戰鬥那一刻計算。修煉提升,按照下達命令那一刻計算。即以上的兩個時間點只要發生在神殿效果時間內就有效。


關於酒館
這個想必是大家非常關心的。但酒館等級和出現顏色、技能英雄的概率是內部不公開的資料。只能確認以下幾點:
1*酒館等級的提高一定會增加出現顏色、技能英雄的概率(似乎是廢話,但惜字如金、守口如瓶的alp只給我確認這一點和戰爭積分。我已經盡力了,所以廢話也寫)
2、酒館等級的提高,可以一定程度提高招募英雄屬性的基礎下限,但戰爭積分為0時,上限只能為20
3*戰爭積分只對英雄屬性的上限產生影響,絕對不影響出現顏色、技能英雄的概率。
4、大家都知道了,5級以下酒館不會出現紫顏色英雄。


關於偵查技[/size]
偵查公式(每次最多只能派9只猴子)
偵察級差X= (被偵察方偵察科技-自己偵察科技)
偵察兵個數=Y
變數Z.
Z=X Y
失敗率為:0.08*Z(Z>0),0.05(Z<=0)
查看成功時:可看到偵察消息必有建築狀況;其他資訊與Y-X相關.Y-X>0時,可看到(Y-X)項資訊.(Y-X<=0時,僅可看到建築狀況)
一共有四項資訊:建築狀況,防禦狀況,兵力狀況,科技狀況.(逐項按順序顯示)
舉例說明:
我10級偵察,去查看9級偵察的城時.X=9-10=-1.派一個偵察兵的話,Y=1,Z=-1 1=0.則偵察失敗率為0.05,可以看到2排(Y-X=2);
如果派兩個偵察兵的話,Y=2,Z=-1 2=1.則偵察失敗率為0.08,可以看到3排;
如果派三個偵察兵的話,Y=3,Z=-1 3=2.則偵察失敗率為0.16,可以看到4排.就是裸照了。
簡單解釋就是:
只派一隻猴子,拍全裸偵查等級差要達到3級;顯示三項,差距2級;顯示2項差距1級;相同和低於,只能看到建築狀況。在此基礎上每加一隻猴子,成功後可多顯示一項。至於失敗率,自行計算。
補充:偵查允許自己偵查自己的城堡,和偵查同級其他城堡一樣。失敗猴子也會被抓。猴子多了無聊可以這樣消耗一下。(這點似乎有誤....)

關於種植術和馴馬技
種植術公式:
糧食產量=(2000初始加成 200x農田等級)x(1 種植術等級x0.05
馴馬技,每級為當前每匹馬消耗糧食數量的80%

關於倉庫
目前沒有數量上限。但是可以說,數量多到一定程度,打開倉庫你會很痛苦;合成物品,你會等的抓狂~新版已經更新為分頁模式,合成多少會有一點不便。

*關於行軍術
行軍術會減少世界地圖內出征的時間(不影響戰鬥中每回合前進)、氣力的消耗,和糧食的消耗無關。具體減少比例內部不公開資料。不是每級行軍都能減少消耗氣力1點的,升級前要有心理準備。
非官方流行說法,偷襲技能相當於5級行軍術,這裏可以明確一下:偷襲技能對時間、氣力的加成效果是特殊的,遠大於5級行軍術。尤其是對氣力消耗的減少,趕超10級行軍術。但具體不詳。

轉自陸版領地的置頂說明貼
原始地址:http://bbs.gamecamp.cn/viewthread.php?tid=9377&extra=page=1(原始地址需要注冊用戶才能看到


jasonbv 在 2009-02-13, 8:38 am 作了第 1 次修改
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發表 由 cl3s0687 2009-01-20, 8:00 pm

經過我問玩家的結果
台版是60天沒登入帳號會消失

這裡說一下30分中已內切換帳號的方法(參考舊論壇)
網頁最上排"工具"→"網際網路選項"→一般中 Temperary Internet films中ㄉ"刪除Cookies"
我說一下它ㄉ缺點
就是在舊ㄉ論壇需要重新登入
不過這個不用

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發表 由 萬里無雲阿 2009-01-21, 12:37 pm

抗議 抄襲 樓上2個都是我再就論壇發的帖
要求賠償1000萬金幣

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發表 由 cl3s0687 2009-01-22, 6:22 pm

= =
有嗎?
60天是我去問玩家的啊...
COOKIESㄉ缺點也是自己發現的啊(無辜)

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