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由蒙主群提供的防守法

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發表 由 cl3s0687 2009-02-15, 10:06 pm

與59331(4,179)的戰鬥結果:平局你的英雄獲得經驗:530你的英雄獲得聲望:2戰報日期:2009-02-15 13:12:16.0...
http://ld1.hugashaga.com.tw/report1.jsp?id=318068728984254756877629
乍看之下好多冰= =|||
不過她好像都已5為單位吧
它好像看過我之前的戰報
http://ld1.hugashaga.com.tw/report1.jsp?id=372753701889255030071023
所以百這個陣

在此問一下
這樣子算好還是不好?
還有這個鎮有啥缺點?

另外在問把頭時台改為建塔如何?

普5 騎射(沒用 因為沒百) 33.30.32

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發表 由 jasonbv 2009-02-15, 10:20 pm

是問對方的還是你的?

我們提供的陣行你算一下損失就知道好還是不好了...

有更新的版本 不過這是對統帥較低的設計...

對方這樣擺有兩個作用

首先不用怕被致命秒殺

頂多一次死5隻...

第2個作用就是拖回合數

不過都是防禦方這樣擺

他打別人火力只有50趴

同樣弓箭手10隻

擺成5 5的話

後面的打不到

這是缺點

不過我還是覺得一次擺滿或者重要部份在沒擺滿

畢竟一個一個改還挺累的....
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發表 由 cl3s0687 2009-02-15, 10:39 pm

損失是比他少也比我之前的振少
經驗也比較多
不過我的振ㄉ弱點到底在哪?

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發表 由 jasonbv 2009-02-15, 10:43 pm

你的陣從第3行放一排重騎兵就掛了....(對準箭塔)
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發表 由 萬里無雲阿 2009-02-15, 10:47 pm

把英雄練1000 1000 1000
然後一個人殺爆他們全隊

萬里無雲阿
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發表 由 jasonbv 2009-02-15, 10:48 pm

就放一隻英雄就能贏了?

想到那畫面蠻酷的~

殺殺殺一片打一隻....
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發表 由 cl3s0687 2009-02-15, 10:53 pm

我試說....
新的振

英雄不能動阿
所以你至少要帶1支兵

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發表 由 jasonbv 2009-02-15, 11:02 pm

哪一個?? 上面說的破法是這個的

http://ld1.hugashaga.com.tw/report1.jsp?id=372753701889255030071023

我們提供的那個缺點的話我也不清楚= =

我沒被打下來過....

不過所有方法都會有他的弱點的...

所以要一直改變...
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發表 由 嘎嘎 2009-02-16, 1:01 am

萬里無雲阿 寫到:把英雄練1000 1000 1000
然後一個人殺爆他們全隊

可惜英雄是天線寶寶 不會動
嘎嘎
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發表 由 萬里無雲阿 2009-02-16, 7:31 am

jasonbv 寫到:哪一個?? 上面說的破法是這個的

http://ld1.hugashaga.com.tw/report1.jsp?id=372753701889255030071023

我們提供的那個缺點的話我也不清楚= =

我沒被打下來過....

不過所有方法都會有他的弱點的...

所以要一直改變...


這個不是我們提供的吧

萬里無雲阿
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發表 由 cl3s0687 2009-02-16, 10:37 pm

也對
能不能再放一次那個陣得編碼
因為之前我只有基礎冰
所以我有微調一下
那個鎮馬我找不到了= =
被好多文章淹沒了

我改成這樣
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發表 由 jasonbv 2009-02-16, 10:44 pm

防禦方陣
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BY 空無痕 (125,31)
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發表 由 ?? 2009-02-18, 2:18 pm

陣碼是什麼意思阿

我怎嚜都看不懂??

??
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發表 由 jasonbv 2009-02-18, 2:52 pm

打開部署作戰陣行>下方有一個框框>複製進去>導入陣行
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發表 由 cl3s0687 2009-02-22, 8:13 pm

我把這個戰報放在這裡
因為性質是一樣的...
同1個仁...
同1個陣....
損失很相近...
只是科技有提升 弓箭手887 其他一樣普5 建築變成8
所以經驗變少了
損失這樣因該算變少吧
看看囉
http://ld1.hugashaga.com.tw/report1.jsp?id=317593428179084384008708
經驗487

普5的時候530 建築好像6吧

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